《荣耀出征》现已正式开启公测,依托经典 IP 的深厚底蕴与复古玩法,成功唤起众多老玩家的青春记忆。开服即推出剑士、魔法师、弓箭手、魔剑士、圣导师五大经典职业,召唤术士后续更新。职业选择与属性加点对角色成长上限起着关键作用。

一、职业设定核心概述
游戏延续经典 IP 职业体系,五大职业定位明确且特色鲜明。剑士作为团队先锋,具备出色的输出与生存能力;魔法师是远程炮台,依靠魔法爆发输出;弓箭手可攻可辅,能满足多元团队需求;魔剑士融合剑与魔法之力,是全能战士;圣导师则是战盟核心,拥有统率与召唤优势。
二、分职业设定解析与加点攻略

(一)剑士
- 攻击型剑士:适用于 PVE 刷怪与 PVP 输出,核心属性优先力量,其次体力,兼顾少量敏捷。1 - 220 级,每级 5 点属性点,先将力量堆至 600 点,体力 300 点,敏捷 150 点。221 - 400 级,每级 6 点,力量补至 1200 点,体力 700 点,敏捷 600 点。3 转后大师天赋优先攻速,5 转 200 点全加力量,武器选相同单手武器激活 30% 攻击加成。
- 防御型剑士:作为团队前排与攻城守护,核心属性以敏捷为主,智力为辅,适量分配体力。1 - 220 级,敏捷堆至 400 点,智力 200 点,体力 250 点。221 - 400 级,敏捷 800 点,智力 400 点,体力 500 点。

(二)魔法师
核心属性以智力为主,敏捷为辅,少量补充体力。1 - 220 级,每级 5 点,智力堆至 500 点,敏捷 200 点,体力 100 点。221 - 400 级,每级 6 点,智力提升至 1200 点,敏捷 400 点,体力 150 点。3 转后大师天赋优先武器最大攻击力与法神护体,5 转 200 点全加智力。PVP 场景可适当增加敏捷至 600 点。

(三)弓箭手
- 攻击型弓箭手:用于 PVE 刷怪与 PVP 风筝,核心属性以敏捷为主,力量为辅。1 - 220 级,每级 5 点,敏捷堆至 500 点,力量 200 点,体力 150 点。221 - 400 级,每级 6 点,敏捷提升至 1200 点,力量补至 400 点,最终敏捷堆至 2000 点上限。3 转后大师天赋优先攻击相关,5 转加敏捷。
- 救援型弓箭手:作为团队辅助与治疗,核心属性以智力为主,敏捷为辅。1 - 220 级,每级 5 点,智力堆至 300 点,敏捷 200 点,体力 200 点。221 - 400 级,每级 6 点,智力提升至 800 点,敏捷 500 点,体力 300 点。3 转后大师天赋优先辅助技能强化,5 转加智力。

(四)魔剑士
- 骑士型魔剑士:用于近战输出与高生存,核心属性以力量为主,体力为辅。1 - 400 级,每级 7 点,力量堆至 1200 点,体力 800 点,智力 157 点。3 转后大师天赋优先攻速,4 转强化输出,5 转 200 点加力量。
- 法师型魔剑士:用于远程魔法与灵活输出,核心属性以智力为主,敏捷为辅。1 - 400 级,每级 7 点,智力堆至 1200 点,敏捷 600 点,体力 400 点。3 转后大师天赋优先魔法输出相关,5 转加智力。

(五)圣导师
核心属性以体力为主,力量与敏捷为辅,适量统率。1 - 400 级,每级 7 点,体力堆至 1400 点,力量 780 点、敏捷 620 点,统率 200 点。3 转后大师天赋优先生存与控制相关,5 转 200 点加体力(仅供参考)